package com.game.support;

/**
 * @author : zGame
 * @version V1.0
 * @Project: game-multi-cache
 * @Package com.game.support
 * @Description: TODO
 * @date Date : 2022年02月15日 11:36
 */
public enum ExpireMode
{
    /**
     * 每写入一次重新计算一次缓存的有效时间
     */
    WRITE,
    /**
     * 每访问一次重新计算一次缓存的有效时间
     */
    ACCESS;
}
